[TRPG] メタプレイという概念
●[TRPG]メタ進行というか、メタプレイ(まりおんのらんだむと~く+)
・一緒にプレイする他人も楽しませようとするには技術が必要
・実は、技術をもったために逆にTRPGを「楽しめなくなる」こともある
というところが肝でしょうか。大変参考になります。
何となくこんな感じ、というのはありましたが言葉にすると納得。
話はかわりまして私の体験団ですが、シリアス路線のシナリオをプレイしている最中に突然、「こんな重たいのやってられない」と匙を投げられたことがあります(かなりゆる~い表現です)。
他のプレーヤーは展開としてこうしてはどう?とか割とスムーズな進行(それこそかなりうまいメタプレイぶりだったと思います)をしていただけに全く予想外でした。
そんなのは例外的なことだ、という気もしますが同じように自分の嗜好性範囲が狭い人は多く、
・ちょっとした謎解きを入れると「面白くない」「私馬鹿だからつまんない」と放棄する人
・ちょっとした人間模様を入れると「こいつら何でそんな面倒なこと考えるの?わけわからん」とやけになってやたらと殺害したがる人
・ちょっとした政治闘争に介入させると「権力など無視、俺様正義」でとにかく殴りかかる人
などなどに遭遇しています。
# 全部「いい大人」です。
私のプレイ運が悪いだけのような気もしないではないですが・・・。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)


最近のコメント